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    中美游戏消费趋势调查报告 游戏占用太多玩家非睡眠时间

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    2019-04-03 10:49:28   来源:97973手游网

      市场调查机构TECHnalysis Research近期公示了美国和中国市场的游戏消费趋势调查报告[PDF],发现美国玩家平均每周会花费12个小时在Twitch和YouTube上观看游戏相关的内容;而中国玩家平均每周会花费11个小时在斗鱼和优酷土豆上观看游戏相关内容。

      style=“text-align: left;”>  本次调查方式是对2022名每周在数字设备上游戏超过2小时的玩家进行在线?#31034;?#35843;查,其中1011名为美国人,1011名为中国人。如果将这些观看时间纳入到游戏时间的话,美国玩家平均每周的游戏时间为65个小时,而中国玩家为47个小时。需要明确的是以上游戏时间是受调查的参与者自行报告的,并使用了一系列检查进行了一些调整,但是这个数据依然太高了。不管真实的数据如何,很明显游戏和游戏相关的活动占用了很多人的非睡眠时间。

      更为重要的是,一大群游戏玩家表示他们会通过直播或者上传录制的视频?#21019;?#24314;游戏内容。而且在中国地区,PC端游戏受欢迎程度要高于美国。从下面的两张图表中可以看到,接近一半的美国受访者(数字超过100%,是因为?#34892;?#29609;家既在线直播也上传内容)会制作原创内容,而在中国只有不到40%的玩家没有尝试过。而且非常有趣的是,游戏并非是千禧一代的专利,中国和美国年龄段在35-44岁创作原创内容的热度非常高。

      转自游侠

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